如何制作动画电影?
三维动画从制作流程上可分三大部分:前期设计、中期制作、后期渲染合成。
一、前期设计部分
1、剧本创作(动画编剧)
2、角色场景概念设计(人物场景概念设计师)
3、二维分镜设计(故事版设计师)
二、中期制作
1、三维建模(三维模型师)
2、材质贴图(材质师)
3、模型绑定(绑定师)
4、三维分镜制作(layout动画师)
5、三维角色动画制作(角色动画师)
三、后期制作
1、角色特效师(cfx)
2、场景特效
3、数字绘景(数字绘景师Matte Painting)
4、灯光渲染合成(灯光渲染师)
5、剪辑(剪辑师)
四、其他重要人员
1、导演
贯穿始终的重要人物,项目的终极大boss。上到总监下到职员全部都得听这个人的。
2、制片
主要负责电影项目的进度监督,与不同的岗位进行沟通以协调各制作部门。制片有大制片和小制片,大制片负责整个大的电影项目,每个部分的小制片负责自己制作部分。
3、各部门TD(技术开发)
各部门的流程td负责一些工具的开发和文件的管理与修复。比如,一位动画师做好的动画,由于软件闪退导致文件丢失。这时候td大佬就会过来帮助动画师找回丢失的文件(国外才有的待遇,在国内这种情况动画师就只能重做了),避免动画师进行大量重复劳动。又或者绑定师想要一款自动绑定身体的插件,td就会帮忙写一个小的程序来实现。
作者:林沐岚风
链接:https://www.zhihu.com/question/21446684/answer/845337143
来源:知乎
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